Экспозиция посвящена художественным возможностям, выразительным средствам и языку видеоигр.
Как сделать игровую механику повествовательным средством? Как создать метафору из интерфейса? Нужен ли в видеоиграх соревновательный элемент? Почему просто не создавать цифровые миры? Можно ли называть их видеоиграми?
На экспозиции будет представлено 5 проектов художников и разработчиков видеоигр: «Кликер», «GARMONIUMS», «Midnight incident», «The Tender Cut», «Это игра?».
Участники выставки: Юлия Кожемяко, Илья Кононенко («no, thanks», Санкт-Петербург); Федор Балашов («wasdswаg», Москва).
Посетители смогут ознакомиться с арт-арсеналом игровых технологий и погрузиться в видеоигровое пространство благодаря инсталляциям, виртуальным квестам и видео-проектам, посвящённым, например, планете Земля или фотографиям под тегом #game в социальной сети Intagram.
Выставка откроется 21 ноября в 19:00 в рамках десятого международного мультимедийного фестиваля «Электро-Механика» и продлится до 5 декабря.
Стоимость входного билета – 50 рублей.
21 ноября вход на выставку только по билетам на «Электро-Механику».

